Les Monts Brumeux
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Monnaie sur les Monts Brumeux

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Message par Aredhel Ven 3 Oct 2014 - 21:21

Bonjour chers amis rolistes,

J'avais une petite question (proposition) pour le fofo et pour l'univers même du RP sur les monts.
Je ne sais pas si ça a été fait -pour la taverne par exemple- mais quelle monnaie utilise t'on sur les Monts ? Et quelles sont les valeurs des choses par exemple un tonneau de vin, un verre de bière, un balais ou une pipe ? (je parle de celle pour fumer hein).
Si ça existe déjà, mea culpa, c'est que je suis passée à coté et je vous autorise à me lyncher en place publique à la prochaine foire.
Votre dévouée Laks !
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Message par Daezur Ven 3 Oct 2014 - 22:10

Bonsoir Aredhel,

Concernant les devises en cours sur les Monts, il s'agit là d'un choix délibéré de notre part car nous estimons que mettre en place et surveiller  un tel système ferait beaucoup trop de travail pour l'intérêt que cela apporterait en roleplay (à l'échelle d'une sim).

Ainsi, nous assumons que les monnaies sont des pièces d'or, d'argent et de cuivre génériques. J'ai conscience que cela peut en décevoir certains, qui voyaient là un moyen supplémentaire de s'immerger, mais nous sommes confiants dans le fait que les joueurs puissent s'y retrouver avec des formules générales comme *tend une bourse*, *tend deux pièces d'or*, "je prendrai votre bière la plus/moins chère", plutôt que *farfouille dans sa bourse pour en retirer un louis d'or, deux sous d'argent et quatre pièces de cuivre, se ravisant ensuite en disant* Vous êtes sûr que vous ne pouvez pas me faire un rabais, mettons de un pour dix, parce que le tabouret où j'étais assis avais une tâche de graisse ?

De la même façon, je conçois que les commerces roleplay ont un objectif mercantile mais nous ne pouvons retranscrire la montée en richesse via un système de monnaie (puis cela serait + jouer aux sims que faire du roleplay en soi). Au demeurant, il y a des expédients comme la montée en influence politique, ou juste rp qu'on a possède plus de moyens.

Pour finir, ce n'est pas qu'un système monétaire soit une mauvaise chose en soi, mais il a le désavantage de compliquer encore l'immersion du joueur (nous demandons le respect des règles, des races jouables, du port de l'HUD, du BG en général... si l'on doit assigner à chacun une bourse prédéterminée de monnaie ça va faire beaucoup à force). Nous ne sommes pas une équipe de vingt personnes et nous agissons en fonction de priorités : un tel système a une priorité très basse, car le ration travail demandé/apport en roleplay pour a sim et les joueurs est assez bas.

En espérant avoir pu te répondre de façon satisfaisante,

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Message par Aredhel Ven 3 Oct 2014 - 23:55

Oula, j'ai pas été claire du tout.
Je ne voulais pas de hud supplémentaire, c'est juste chiant. Mais juste un indicatif pour avoir un ordre d'idée de la valeur des choses. Simplement pour ne pas se retrouver à vendre un livre à 20 pièces d'or alors qu'à coté, une robe n'en vaudrait que 3 d'argent... C'est juste pour avoir un ordre d'idée. Après nous pouvons aussi nous mettre au point entre les différents commerces de la ville pour accorder nos violons sur la valeur que nous donnons aux choses.
C'était vraiment par un soucis de cohérence, sans contrainte aucune.

Créer par exemple un topic : Valeurs des objets courant sur les Monts
puis mettre en face le prix
Chaise : 20 argents
Biere : 3 cuivres

Et comme je te disais, on peut aussi le faire nous, rolistes, avec nos commerces, et vous le proposer.
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Message par khalthenas Ven 3 Oct 2014 - 23:58

Moi je tiens un registre de ma quantité de monnaie, par exemple j'évalue que t'elle travail pour un PNJ à reporter t'elle paie. Ce qui me force souvent à marchander et négocier des prix, c'est très amusant.

Amusant, simple et facile à gérer car le/la rôliste s'occupe de comptabilisé. Après sa permet aux gens à qui ce genre de chose n'intéresse pas du tout de ne pas êtres forcer de compter ces pièces.

Ce que j'ai pu constater,
Grimoire entre 15 argents à 2 couronne d'or. Dépendant de la qualité des matériaux et de l’artisan et des talents commercial du personnage.

Un livre cela dépend du tome, du titre, de la rareté, S'il s'agit d'une fable, d'un registre, où d'un livre de recette.

Un tome relatant une histoires imaginaire, pourrais valoir entre 5 et 70 argents peut-être même une pièce d'or si les matériaux son de qualité et que le livre est en bon état.

C'est matière à débats car tout ce négocie, il n'y a pas de petite étiquette qui fixe un prix final. ^_^
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Message par Aredhel Sam 4 Oct 2014 - 0:13

Oui, je suis assez d'accord, la monnaie reste "imaginaire" mais pour une plus grande cohérence, juste savoir combien pourrait valoir à couronne quelques objets pour nous donner un référentiel. ^^
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Message par Daezur Sam 4 Oct 2014 - 4:04

Au temps pour moi, j'ai compris de travers.

Si l'enjeu est d'avoir un ordre de grandeur juste pour savoir de quel montant on parle, le mieux serait de fixer une équivalence "Argent RL / Argent RP" plutôt que de comparer un objet (parce que même une chaise peut être très travaillée comme pas du tout et son prix décupler ou non).

Optant pour la simplicité, je propose quelque chose comme ça :

1 pièce d'or = 10 pièces d'argent = 100 pièces de cuivres.

1 pièce d'or est équivalente à 10 euros.
1 pièce d'argent est équivalente à 1 euro.
1 pièce de cuivre est équivalente à 10 cents.


ça peut paraître sommaire, voire discutable, mais je privilégie vraiment la clarté et la simplicité sur ce genre de détail (c'est ce qui permet d'être compris par le plus grand nombre, et donc de maximiser les chances que la "valeur" d'une pièce d'or soit perçue de la même manière par tous les joueurs); pas mal de JDR se contentent même d'une monnaie unique, la fameuse pièce d'or.

J'avais fait un post à la bêta qui abordait certains aspects de la vie aux motns (la mort, les châtiment, les blessures, la nudité) mais ça n'a pas passé la bêta car il y contenant beaucoup d'éléments restrictifs de "l'ancien" univers. Je devrais peut-être le retravailler pour l'inclure dedans.
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Message par Payne Sciarri Dim 5 Oct 2014 - 13:46

Je trouve que le système proposé est très bien. C'est clair, concis et simple.

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Message par Daezur Mar 7 Oct 2014 - 7:07

Valeur RP :
1 pièce d'or = 10 pièces d'argent = 100 pièces de cuivre.

Equivalence RL :
1 pièce d'or = 10€.
1 pièce d'argent = 1€.
1 pièce de cuivre = 0,1€.

Ci dessous, une courtoisie d'Emeline Laks (je me suis permis de changer l'intitulé des "couronnes" en "pièces" pour une meilleur compréhension et ne pas faire d'amalgame avec la cité). Notez que ce sont des exemples de prix.

Emeline Laks a écrit:
██████████ Valeurs attribuées aux objets dans la ville de Couronne ██████████
▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒                                Pour l' Ancre Yptée                                        ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒

Comme le disait Ranald : on arrête de se faire arnaquer quand on connait la vraie valeur des objets.
Petit récapitulatif des prix des choses et bidules que vous pourrez avoir envie d'acheter au cours de vos périples d'aventurier sur les Monts Brumeux.

1 pièce d'or = 10 pièces d'argent = 100 pièces de cuivre.
La pièce de cuivre a tendance à disparaitre, mais les Nains qui sont pinailleurs s'en servent encore. C'est pourquoi vous pourrez trouver des prix parfois surprenants.


███▓▒░░ HOSTELLERIE ░░▒▓███

1 pinte de bière quelconque : 2 PA
1 pinte de bière de bonne qualité : 5 PA
1 pichet de vin quelconque : 8 PA
1 pichet de bon vin : 2 PO
1 pichet de très bon vin : 15 PO
Morceau de pain : 5 PC
Plat de viande de bas : 8 PA
Salade verte (pensons aux elfes) : 1 PA
Salade composée : 4 PA
Saucisson : 5 PA
Terrine au porc : 5 PA
Terrine de gibier : 1 PO

Auberge pourrie, la nuit : En dortoir : 6 PA, Chambre individuelle : 2 PO
Auberge moins pourrie, la nuit : En dortoir : 1 PO, Chambre individuelle : 6 PO, Chambre double : 8 PO


███▓▒░░ ARMURES ░░▒▓███

Veste en toile renforcée : 30 PO
Veste en toile renforcée noire (pour être discret et plus stylé) : 100 PO
Plastron de cuir de base : 30 PO
Plastron de cuir sur mesure : 50 PO
Plastron de cuir renforcé métal : 200 PO
Plastron de cuir renforcé et décoré métal (encore une fois, pour le style) : 500 PO
Plastron de métal grossier : 200 PO
Plastron métal léger : 500 PO
Cote de maille sans manches : 500 PO
Cotte de maille avec manches : 800 PO
Cotte de maille luxe (artisanat nain) : 2000 PO
Cotte de maille ultra légère (artisanat elfe) : 3000 PO
Casque de cuir : 20 PO
Casque de métal : 50 PO
Gantelets cuir : 30 PO
Gantelets maille : 150 PO
Bottes de cuir basiques : 30 PO
Bottes de cuir renforcées : 50 PO
Ceinture de cuir : 15 PO


 ███▓▒░░ ARMES ░░▒▓███
 
 Dague de base : 15 PO
 Dague de bonne qualité : 50 PO
 Arme à une main de base : 50 PO
 Arme à une main correcte : 100 PO
 Arme à une main de bonne qualité : 200 PO
 Arme à 2 mains de base : 100 PO
 Arme à 2 mains correcte : 200 PO
 Arme à 2 mains de bonne qualité : 400 PO
 Rapière de noble pour frimer, poignée plaquée or : 800 PO
 Arc court de basse qualité : 30 PO
 Arc court de qualité correcte : 50 PO
 Arc long de qualité correcte : 80 PO
 Arc composite d'elfe sylvain (imitation) : 200 PO
 Arc composite d'elfe sylvain (véritable) : 2000 PO
 Flèche de base : 5 PA
 Fleche de qualité : 2 PO
 
 
███▓▒░░ EQUIPEMENT ░░▒▓███

Couverture de paysan : 5CA
Couverture d'aventurier : 2 PO
Couverture classe : 5 PO
Couverture noble avec moutons brodés (ou chevaux, ou vaches, ou lamas, ou tout autre motif de votre choix) : 150 PO
Outre de cuir 1 litre : 2 PO
Ficelle le mètre : 2 PC
Cordelette le mètre : 1 PA
Corde 5 m : 4 PO / 10m : 6 PO / 20m : 10 PO
Chaine le mètre : 10 PO

Ecuelle en bois : 3 PA
Ecuelle en métal : 6 PA
Poêle de base qui attache : 1 PO
Poêle de noble qui n'attache pas : 10 PO
Gobelet en bois : 1 PA / en fer : 3 PA / de luxe ouvragé : 5 PO
Chaise de base : 2 PO
Table d'auberge : 15 PO
Table de bonne qualité : 50 PO

Chaussettes : 3 PA
Chaussettes chaudes : 6 PA
Chaussures de paysan : 5CA
Chaussures d'aventurier correctes : 2 PO
Pantalon de toile nase : 8 PA
Pantalon correct : 3 PO
Pantalon pour les voleurs silencieux : 15 PO
Pantalon de cuir pour aventurier classe : 20 PO
Ceinturon de cuir : 2 PO
Chemise de paysan : 8 PA
Chemise de base : 15 PA
Chemise correcte : 4 PO
Chemise de noble en soie brodée (pour se la péter en société) : 40 PO
Tunique de toile : 2 PO
Gants de laine : 1 PO
Manteau en coton : 25 PO
Cape de base : 5 PO
Cape elfique (imitation) : 20 PO
Cape bourgeoise qui en jette : 100 PO
Robe de mage de qualité : 100 PO

Grimoire vierge de base : 5 PA
Grimoire vierge en cuir : 1 PO
Grimoire vierge elfique (imitation) : 5 PO
Grimoire vierge elfique (véritable) : 50 PO
Livre quelconque : 3 PA
Livre ancien : 1 PO
Livre de magie : 5 PO


███▓▒░░ SERVICES  ░░▒▓███

Rempaillage de chaise : 2 PO
Affutage d'une épée de base : 1 PO
Affutage d'une épée de qualité : 4 PO
Coupe chez le coiffeur : 5 PA
Coupe chez un coiffeur elfe : 3 PO


Emilia Draena pour l'Ancre Yptée

((honteusement inspiré des arcanes de Naheulbeuk et mis au gout Mont Brumeux))
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Message par Aredhel Jeu 9 Oct 2014 - 14:39

Rho punaise, j'avais pas vu que c'était posté sur le forum. Bon ben je suis contente que ça puisse servir, c'est vrai que je me suis souvent référée à ce "petit" catalogue non exhaustif qui permet d'évaluer grosso merdo le prix des choses.
Merci de l'avoir glissé ici ! Embarassed
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